Содержание
- – Методалогии разработки ПО
-
+
Проектирование систем
- + API
- + UML
- + Интеграции
- + Моделирование данных
- + Представление данных
- BPMN
- C4 model
- Domain Driven Design
- EPC
- IDEF0
- Архитектор
- Архитектура
- Интерфейс
- Карта экосистемы
- Когда стоит выбирать микросервисы
- Контекстная диаграмма
- Ролевая модель
- Проектирование систем
- + Развёртывание
-
+
Разработка
- + Git
- + Linux OS
- + Mac OS
- + Подходы организации кода
- + Языки программирования
- Виды программирования
- Интерпритатор
- Компилятор
- Разработка
-
+
Сеть
- + OSI
- + Защита
- CDN
- ngrok
- Сеть
- + Системный анализ
- + Требования
- + Хранение данных
- + Языки разметки
tags:
- методалогия
Описание
Waterfall (каскадная модель, или «водопад»)
В этой модели разработка осуществляется поэтапно: каждая следующая стадия начинается только после того, как заканчивается предыдущая. Если всё делать правильно, «водопад» будет наиболее быстрой и простой моделью. Применяется уже почти полвека, с 1970-х.
Преимущества «водопада»
-
Разработку просто контролировать.
-
Стоимость проекта определяется на начальном этапе.
-
Не нужно нанимать тестировщиков с серьёзной технической подготовкой.
Недостатки каскадной модели
-
Тестирование начинается на последних этапах разработки.
-
_Заказчик видит готовый продукт в конце разработки и только тогда может дать обратную связь
-
Разработчики пишут много технической документации, что задерживает работы.
При работе с каскадной моделью основная задача — написать подробные требования к разработке. На этапе тестирования не должно выясниться, что в них есть ошибка, которая влияет на весь продукт.