Содержание
- + Методалогии разработки ПО
-
+
Проектирование систем
- + API
- + UML
- + Интеграции
- + Моделирование данных
- + Представление данных
- BPMN
- C4 model
- Domain Driven Design
- EPC
- IDEF0
- Архитектор
- Архитектура
- Интерфейс
- Карта экосистемы
- Когда стоит выбирать микросервисы
- Контекстная диаграмма
- Ролевая модель
- Проектирование систем
- + Развёртывание
-
+
Разработка
- + Git
- + Linux OS
- + Mac OS
- + Подходы организации кода
- + Языки программирования
- Виды программирования
- Интерпритатор
- Компилятор
- Разработка
-
+
Сеть
- + OSI
- + Защита
- CDN
- ngrok
- Сеть
- + Системный анализ
- + Требования
- – Хранение данных
- + Языки разметки
Изменение поля
UPDATE teather SET age = 20 where id = 1
UPDATE top(x) <объект>
SET <присваивание1 , присваивание2, ...>
WHERE <условие>;
-
top(x) — команда выполнится только х раз
-
<объект> — объект, над которым выполняется действие
-
<присваивание> — присваивание, которое будет выполняться при каждом выполнении условия <условие>, или для каждой записи, если отсутствует раздел where
-
<условие> — условие выполнения команды
-
SET — после ключевого слова должен идти список полей таблицы, которые будут обновлены и непосредственно сами новые значения в виде