Содержание
- + Методалогии разработки ПО
-
–
Проектирование систем
- + API
- – UML
- + Интеграции
- + Моделирование данных
- + Представление данных
- BPMN
- C4 model
- Domain Driven Design
- EPC
- IDEF0
- Архитектор
- Архитектура
- Интерфейс
- Карта экосистемы
- Когда стоит выбирать микросервисы
- Контекстная диаграмма
- Ролевая модель
- Проектирование систем
- + Развёртывание
-
+
Разработка
- + Git
- + Linux OS
- + Mac OS
- + Подходы организации кода
- + Языки программирования
- Виды программирования
- Интерпритатор
- Компилятор
- Разработка
-
+
Сеть
- + OSI
- + Защита
- CDN
- ngrok
- Сеть
- + Системный анализ
- + Требования
- + Хранение данных
- + Языки разметки
База знаний
/
Проектирование систем
/
UML
/
Диаграммы поведения
/
Имитационные модели - Модели действия - Поведения.md
Выделяют 3 вида имитационных моделей:
-
Системная динамика - изменение в зависимости от их изменений - изменения в одной системе влияют на другие
-
Агентное моделирование - агент как независимая система, нужно описать взаимодействие агентов - например движение машин на дороге - пешеход независим от машины
-
Дискретно-событийное - заявка должна быть обработана и должен быть выход - переход между состояниями
В дискретно-событийном моделировании функционирование системы представляется как хронологическая последовательность событий.